甲隊
乙隊
請輸入有效數字:每隊「入洞+上板」最多 8 個,所有數值須為非負整數。
甲隊
2
本輪得分: 2
距離 21 分: 19
乙隊
0
本輪得分: 0
距離 21 分: 21
採用 ACL 抵消計分(入洞 3 分、上板 1 分,每輪只計雙方差額,先到 21 分勝)。部分場合會用「爆分回 15」等家規。
公式
每隊本輪原始分 = 入洞×3 + 上板×1 ;淨得分 = 兩隊原始分之差,歸較高一方;先到 21 分者勝
- · 計分:沙包入洞(cornhole)3 分、留喺板面(woody)1 分、跌落地下 0 分。
- · 抵消計分:每輪只計兩隊差額,例如甲隊 7 分、乙隊 5 分,甲隊淨袋 2 分,乙隊 0 分。
- · 單打每人每輪投 4 個沙包;雙打每隊 8 個。本計算機容許每隊最多 8 個。
- · 傳統打到 21 分;ACL 現行規則係任何一輪結束後率先達到 21 分(或以上)即勝,無須啱數。
- · 部分家規會用「爆分」:超過 21 分要回落到 15(或 11)分,本計算機採用「達 21 即勝」。
常見問題
Cornhole 抵消計分係點運作?
每輪結束後,將兩隊嘅原始分相減,只有差額歸得分較多嗰隊,另一隊該輪得 0 分。所以每輪最多淨袋 12 分(四個全入洞),但實際好少見。
一定要啱啱 21 分先算贏?
ACL 現行規則唔使啱數:任何一輪結束後率先達到 21 分或以上即勝。不過好多朋友局會用「爆分回 15」嘅家規,玩之前講清楚就得。
沙包一半喺洞邊點計?
只要沙包最終停喺板面(無論邊個位置)就算 1 分;跌咗落地就 0 分;完全跌入洞先算 3 分。
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